大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于国产手机年终大战的问题,于是小编就整理了2个相关介绍国产手机年终大战的解答,让我们一起看看吧。
2021年全年中国手机销量排行榜?
市场研究机构 CINNO Research 公布的最新数据显示,今年 10 月中国智能手机市场前五大品牌中,苹果一枝独秀,同比与环比均有大幅度的提升,且凭 iPhone 13 重回月度销量榜首。值得一提的是,iPhone 13 以约 267 万台登顶 10 月单机销量榜首。
苹果 iPhone 13 系列在上市当月便带动苹果销量环比增加 32.5%,同比增长 43.6%,而来到 10 月,其销量进一步大跃升,达到了 650 万台,环比增加 78%,同比更是大增 155%。
受 iPhone 13 系列热销,其余四家品牌均出现环比下跌,其中 OPPO 维持了较为稳健的市场销售情况,仅次于苹果排名第二。全球缺芯作为行业大背景,客观上影响了苹果、小米两家上市企业的手机产能,而 OPPO、vivo 等品牌拥有成熟、稳健的供应链管控体系,持续保证了产品正常迭代和生产节奏,OPPO 通过 Find X3 摄影师版持续站稳高端,同时刚刚发布的 Reno7 系列也将在第四季度助推 OPPO 销量走高。
CINNO Research 分析师表示:10 月荣耀智能机销量虽环比下滑 6%,但同比仍呈现小幅正增长,为国产安卓 TOP 品牌智能机销量同比唯一正增长,主要得益于三季度上市的 Play5 系列及 Magic3 系列。
2021年度中国手机销量排行榜:
第一名vivo 。
第二名OPPO 。
第三名荣耀。
第四名小米。
第五名苹果。
第六名华为。
第七名realme 。
根据报告显示,2021年Q3季度中国手机市场进一步洗牌,vivo以23%的份额位列第一,出货量同比增长21%,环比增长2%。OPPO以20%的份额位列第二,同比增长26%,环比下滑1%。第三名有点出乎意料,荣耀以15%的份额重返第三,出货量同比下滑7%,小米以14%的份额位列第四,出货量同比增长15%,环比下滑了14%。第五则是苹果,份额13%,出货量同比增长48%,环比下滑了9%。
暴雪也出手游,TGA取消了掌机奖项,手机真的要取代掌机了吗?
掌机现在就剩一家机器还在出新游戏,TGA评选掌机游戏不就相当于评选“最佳任天堂游戏”么……任天堂自己挑一个不就好了。
掌机市场的确是被手机侵吞了不少轻度玩家市场,即便是掌机届的霸主任天堂都开始做主机掌机二合一的NS,游戏也都双线合一了。
索尼那边后继掌机有没有也另说,我看悬。
手机和掌机两边的市场,轻度玩家重合度略高,手机抢走了不少跟风的轻度玩家。
尤其是经济不那么发达的国家和地区。
谁都有的机器+免费下载的游戏,相比重新买一台机器+买断制游戏对轻度玩家来说更具有吸引力。
完全取代是不太可能的,至少大多数人眼里NS还是一台掌机。
去年TGA也证明了这台掌机上的游戏是有实力直接竞争年度最佳游戏的。(拿都拿了……)
在我看来其实TGA是把最佳掌机游戏的份额划分到年度最佳游戏和最佳独立游戏里去了。
至于暴雪的手游……连专注游戏机的任天堂都有手游,暴雪出手游没什么奇怪的,炉石不是早就出了嘛,暗黑出也就出了。
谢邀。
反问一句,暴雪出手游,影响掌机吗?
暗黑手游是由网易主导研发的一款手机游戏。
所以它会有平台限制,包括机能要求不高。
但是,手游这个东西,只是千千万玩家中一小部分才玩手游,并且只是在中日韩表现最明显。
我们必须认识到,更强悍的技能和平台沉淀带来的纯游戏机才能让“游戏”发挥最大的用途。
同时,基于安卓和苹果的手机,它是拥有可以移植游戏和进行游戏制作的能力,但是它的前提是手机。手机的核心功能是通讯社交,如果为了承载更多掌机游戏性能而增加功耗和硬件容量,将会带来的是负面体验,让通讯社交变得不方便。
手机上目前移植的单机游戏,都是对机能要求不高的一些游戏。
即使索尼暂时放弃了PSV,但是任天堂仍然在进行掌机的研发。
至于TGA为什么取消掌机奖项,是因为目前而言,在索尼取消了PSV之后,任天堂旗下的掌机由于公司本身的限制,出现在掌机上的游戏数量非常之少,大作更少。仅此而已。
手机取代掌机?要知道,即使是3A大作往NS上移植,仍然会进行游戏的体验降级。这是游戏在研发时针对最高机能打造后,在移植他平台的负作用。
玩家想要的总归是最佳体验。
手机至少十年内不会取代掌机。
到此,以上就是小编对于国产手机年终大战的问题就介绍到这了,希望介绍关于国产手机年终大战的2点解答对大家有用。
还没有评论,来说两句吧...