大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于程序员A股4天亏32万的问题,于是小编就整理了3个相关介绍程序员A股4天亏32万的解答,让我们一起看看吧。
哪些行业是高风险行业?
煤炭生产、非煤矿山开采、建设工程施工、危险品生产与储存、交通运输、烟花爆竹生产、冶金、机械制造、武器装备研制生产与试验(含民用航空及核燃料 )。
2011年1月11日,国家安监总局印发了《高危行业企业安全生产费用提取和使用管理办法(征求意见稿)》,拟将电力、冶金、机械行业纳入企业安全生产费用提取和使用办法使用的范围。
2012年2月14日,财政部、安全监管总局印发的《企业安全生产费用提取和使用管理办法》,将冶金、机械制造、武器装备研制企业纳入文件的适用范围中,因此也就是从根本上将高危行业的数量从6个提升到9个。
扩展资料:
网友评选的十大高危行业:
1)消防员
2)临时工
3)公务员
4)煤矿工人
5)蓝领工人
6)网站编辑
7)程序员
8)设计师
9)医生护士
10)淘宝店主
11)银行职员
游戏的盈利空间有多大?
题主所有游戏盈利空间有多大,这个问题问的有点大了。
回答这个问题之前,笔者先给大家看一个数据。
上图是2017年A股上市公司赚钱能力最强的前20名。可以看到,位于第20名的绿地控股,国内一线地产大咖,2017年净利润仅仅为62亿。这个是一个集团的总收入,不仅仅包括地产。
笔者再讲一个数据,《王者荣耀》这款手游,只是腾讯旗下一款游戏,而这款游戏曾经创下单个皮肤单日营收1.5亿,皮肤是什么?一个数据而已。
据公开数据显示,王者荣耀创下单季度营业收入120亿,单月收入超过30亿。虽然这只是营业收入,但是对于游戏行业来说,成本各位看官可以自行脑补。
拿出这个数据与国内A股上市公司前20名的利润做一下比较。比较完之后,各位一定不要忘记,这只是一款游戏而已,对比的是一个集团。
从这个对比中,我想大家已经可以看到游戏的盈利空间了。
而腾讯的变现能力也是非同寻常的,要知道,称霸全球的手游《王者荣耀》可是一款免费游戏!这点才是最重要的。
对于一款免费游戏来说,它售卖的皮肤、时装、头像等等主要收入来源对于游戏公司来说是什么?没错,一串数据而已,仅仅需要美工制作完成后,程序员数据写好即可,就这么简单。
我想,当各位看官读完上面的内容,已经不需要我解释游戏的盈利空间了。
程序员加班那么多,公司为什么就不多招几个程序员呢?
这是是在之前一个贴吧看见过的例子:
据说,某互联网公司招了个日本人做研发,上班第一天就对部门同事说:“我在日本工作时是个加班狂,每天都很晚回家,希望大家跟上我的步伐。”一个月之后他辞职回日本了,扔下一句话:“你们这样加班,经常睡在公司是很不人道的。”
来一个笑话段子:
程序猿问科比:“科比,你为何如此成功?
”科比反问:“你知道洛杉矶每天凌晨4点的样子吗?
”程序猿:“知道,那个时候我一般还没下班。你问这个干嘛?”
科比:“不干嘛,草!”谈话结束了!
IT已成为最疯狂的加班行业,没有之一
夜幕降临,当IT大楼里依然灯火通明时,你就知道,很多你羡慕的大厂岗位,他们都还在奋战加班,当你觉得小公司福利不够好?办公室不够高逼格?没有大厂的光环等等的时候,你应该暗自庆幸。虽然你没有进入大厂,也没有踏入程序员行列,但是你有了更多自由时间,你下班可以玩游戏 可以追剧,可以和男(女)朋友约会吃饭看电影,你就会觉得,程序员高工资的背后,都是无尽的加班加班堆出来的。
无效加班:连夜忙真能出活吗?
“ 有时候主管布置任务,事先缺少沟通,大家加班好几天,成果出来了,最后用不上,工作忙却没有效率,做了无用功。”“夜夜做项目,敲码到凌晨;左右不是人,都是‘程序猿’。”程序员自称“程序猿”,有几分自嘲和无奈。曾经听过一个程序员说:我每个月要加多少班真的没仔细算过:“ 加班补贴每小时15 元,周六翻倍,我每月的加班费通常有3000 元左右,这样算下来每天加班至少在4 个小时以上。”
其实很多时候程序员加班多的:
原因一:是项目多
互联网企业每月的项目多,而且很多项目着急的话,那么只能加班加点的干活。
原因二:成本多
企业如果多雇几个员工开销会直线上升,(毕竟程序员的工资还是挺高的)很多互联网企业前期是没有赚钱都是烧钱的,企业可能为了节省开支会节省员工的支出。
原因三:优秀人才少
专业的互联网人才可遇不可求,很多时候是企业真的招不到合适的人,所以,只能是在职的员工个顶个的上了。
这么多的原因还说什么呢?为了生活,为了钞票,干就对了!
我带软件团队多年,所以我来回答一下这个问题。
现在不少科技公司都采用项目经理责任制,项目的研发、差旅、设备采购等都统一进行项目核算,项目周期越短则收益越大。无论是对项目经理来说还是对项目组的每个程序员来说,时间都是非常宝贵的。所以在制定项目开发周期的时候,项目经理往往会与主力程序员进行沟通,尽量压缩开发周期以便于在有限的时间内多承接一些项目。那么为什么不通过增加人手来解决开发周期的问题呢?原因主要有以下三点:
第一,增加人手的成本要远高于加班费用,而且每增加一个人就意味着奖金就要多一个人来分,这样对团队整体的收益来说是下降的,所以项目经理往往会把握一个度,只有超过这个度的时候才会招聘新人。我的原则是如果加班超过9点,则需要进新人了(这也是目前一个比较通用的规则)。
第二,新人也需要一个磨合期,而且新人融入团队也需要一个过程,如果磨合失败则会严重影响项目进度,所以招聘新人本身也是一种成本开销。
第三,从项目的饱和度来考虑,每增加一个新人则意味着业务规模要相应扩大,如果业务规模已经相对饱和,则增加新人的意义就不大了。
总的来说,一个软件研发团队最重要的是人员的素质(职业素养、研发能力、沟通能力等),兵不在多在于精。作为团队的管理者来说,发现并培养自己的精兵才是团队建设的重点。
我的研究方向是大数据和人工智能,我会陆续在头条上分析一些相关的科普文章,感兴趣的朋友可以关注我的头条号,相信一定会有所收获。
如果有软件开发方面的问题,也可以咨询我。
谢谢!
到此,以上就是小编对于程序员A股4天亏32万的问题就介绍到这了,希望介绍关于程序员A股4天亏32万的3点解答对大家有用。
还没有评论,来说两句吧...